אישורים על בעיות שקשורות ל-Android SDK

אחרי שתיצרו כרטיס ותקודדו אותו ב-JWT, תוכלו להנפיק אותו באפליקציה ל-Android. כדי לעשות זאת, עליך לבדוק ש-Google Wallet API זמין במכשיר של המשתמש ולהציג לו את האפשרות 'הוספה ל-Google Wallet'. ולאחר מכן לשמור את הכרטיס ב-Google Wallet אחרי שהוא מקיש על הלחצן.

דרישות מוקדמות

לפני שתנסו להנפיק כרטיס, ודאו שהשלמתם את הפעולות הבאות:

1. התקנת Android SDK של Google Wallet

כדי להשתמש ב-Android SDK של Google Wallet, עליך להוסיף את com.google.android.gms:play-services-pay לקטע dependencies בקובץ build.gradle ברמת האפליקציה:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. בדוק את הזמינות של Google Wallet API

לפני ששומרים את האובייקט החדש, צריך לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר היעד על ידי הפעלה של השיטה getPayApiAvailabilityStatus במחלקה PayClient.

בתור התחלה, מוסיפים משתנה חבר פעילות שבה תציג את הלחצן ותפעיל אותו כשהפעילות נוצר:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

אם אתם משתמשים בתבניות עיצוב אחרות, כדאי להציב לוגיקה עסקית ספציפית לדומיין בצורה נכונה. לדוגמה, אם משתמשים בתבנית MVVM, להציב לוגיקה עסקית שקשורה לממשק המשתמש בפעילות או במקטע (למשל: רכיבי ממשק משתמש, תוצאת הפעילות) והלוגיקה התפעולית במודל התצוגה המפורטת (למשל: לקוח) יצירת אובייקטים או טריגרים לשיחת רשת).

אחר כך משתמשים ב-PayClient כדי לבדוק אם ה-API זמין:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

לסיום, כשצריך לקבוע את הזמינות של ה-API, קוראים לשיטה שהגדרתם באפליקציה.

טיפול כשה-API לא זמין

יכולות להיות מספר סיבות לכך שה-API לא זמין, למשל Android או Google הגרסאות של Play Services לא עדכניות, או ש-Google Wallet לא זמינות במדינה של המשתמש.

אם ה-API לא זמין כדאי להסתיר את הלחצן ולחזור לשילוב אחר (למשל, באמצעות קישור JWT). הערה: יכול להיות שהמשתמש יהיה זכאי להשתמש ב-API בעתיד.

3. הוספת האפשרות 'הוספה ל-Google Wallet' לחצן

ב-Google Wallet יש לחצן מוכר שבו אפשר להשתמש כדי להפעיל את הוסף לתהליך של Google Wallet באפליקציה. נכסים וקטוריים של הלחצן הם זמינה הנחיות לגבי לחצנים.

אפשר לייבא נכסי וקטורים ב-Android Studio בקטע File > New > Vector Asset. בוחרים באפשרות 'קובץ מקומי'. באשף, מוסיפים שם (למשל: add_to_google_wallet_button.xml) ולאתר את הקובץ באחסון המקומי כדי לייבא אותו.

  • לחצן להוספה ל-Google Wallet
  • לחצן הוספה ל-Google Wallet דחוס

עכשיו אפשר להשתמש בקובץ הגרפיקה המיובא כדי להוסיף את הלחצן לממשק המשתמש:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

הלחצן הוא בגודל layout_height של 48dp וחייב להיות ברוחב של לפחות 200dp.

4. הוספת כרטיס ל-Google Wallet של המשתמש

אפשר להוסיף את EventObject על ידי העברת JWT לא חתום ל-method savePasses. ניתן להתחיל את פעולת ההוספה כתוצאה מלחיצה על Google Wallet לחצן.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

טיפול בתוצאות

ה-method savePasses מפעילה את תהליך השמירה ומפעילה את onActivityResult אחרי שתהליך השמירה הסתיים. היישום של onActivityResult אמור להיות דומה לזה:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

אם הכרטיס יתווסף, הערך של resultCode יהיה Activity.RESULT_OK.