এবার শুরু করা যাক

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK-কে একটি অ্যাপে একীভূত করা হল বিজ্ঞাপন প্রদর্শন এবং উপার্জনের দিকে প্রথম ধাপ। একবার আপনি SDK সংহত করার পরে, আপনি একটি বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট (যেমন নেটিভ বা পুরস্কৃত ভিডিও) চয়ন করতে পারেন এবং এটি বাস্তবায়নের পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করতে পারেন৷

আপনি শুরু করার আগে

আপনার অ্যাপ প্রস্তুত করতে, নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করুন৷

অ্যাপের পূর্বশর্ত

  • নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যাপের বিল্ড ফাইল নিম্নলিখিত মানগুলি ব্যবহার করে:

    • এর নূন্যতম SDK সংস্করণ21বা উচ্চতর
    • এর SDK সংস্করণ কম্পাইল করুন33বা উচ্চতর

আপনার AdMob অ্যাকাউন্টে আপনার অ্যাপ সেট আপ করুন

নিম্নলিখিত ধাপগুলি সম্পূর্ণ করে আপনার অ্যাপটিকে একটি AdMob অ্যাপ হিসেবে নিবন্ধন করুন:

  1. একটি AdMob অ্যাকাউন্টে সাইন ইন করুন বা সাইন আপ করুন

  2. AdMob-এর সাথে আপনার অ্যাপ নিবন্ধন করুন । এই পদক্ষেপটি একটি অনন্য AdMob অ্যাপ আইডি সহ একটি AdMob অ্যাপ তৈরি করে যা পরবর্তীতে এই নির্দেশিকায় প্রয়োজন।

আপনার অ্যাপ কনফিগার করুন

  1. আপনার Gradle সেটিংস ফাইলে, Google এর Maven সংগ্রহস্থল এবং Maven কেন্দ্রীয় সংগ্রহস্থল অন্তর্ভুক্ত করুন:

    কোটলিন

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    গ্রোভি

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. আপনার অ্যাপ-লেভেল বিল্ড ফাইলে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK-এর নির্ভরতা যোগ করুন:

    কোটলিন

    dependencies {
      implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    }

    গ্রোভি

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0'
    }
  3. আপনার যোগ করুন AdMob অ্যাপ আইডি, হিসাবে চিহ্নিতAdMobওয়েব ইন্টারফেস , আপনার অ্যাপের AndroidManifest.xml ফাইলে। এটি করতে, android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" এর সাথে একটি <meta-data> ট্যাগ যোগ করুন। আপনি আপনার অ্যাপ আইডি খুঁজে পেতে পারেন AdMob ওয়েব ইন্টারফেস। android:value জন্য, আপনার নিজের ঢোকান AdMob অ্যাপ আইডি, উদ্ধৃতি চিহ্ন দ্বারা বেষ্টিত।

    <manifest>
      <application>
        <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
      </application>
    </manifest>
    

    একটি বাস্তব অ্যাপে, নমুনা অ্যাপ আইডিটি আপনার আসল দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন AdMob অ্যাপ আইডি । আপনি যদি হ্যালো ওয়ার্ল্ড অ্যাপে SDK নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে থাকেন তাহলে আপনি নমুনা আইডি ব্যবহার করতে পারেন।

    এছাড়াও, মনে রাখবেন যে <meta-data> ট্যাগ যোগ করতে ব্যর্থতা বার্তার সাথে একটি ক্র্যাশের ফলাফল হিসাবে দেখানো হয়েছে:

    Missing application ID.
    

    (ঐচ্ছিক) Android 13 এর সাথে কাজ করার জন্য পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির জন্য AD_ID অনুমতি ঘোষণা করুন৷

    যদি আপনার অ্যাপ Google Mobile Ads SDK সংস্করণ 20.4.0 বা উচ্চতর ব্যবহার করে, তাহলে আপনি এই ধাপটি এড়িয়ে যেতে পারেন কারণ SDK স্বয়ংক্রিয়ভাবে com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতি ঘোষণা করে এবং যখনই এটি উপলব্ধ থাকে তখন বিজ্ঞাপন আইডি অ্যাক্সেস করতে সক্ষম হয় .

    যে অ্যাপগুলি Google Mobile Ads SDK সংস্করণ 20.3.0 বা তার কম ব্যবহার করে এবং Android 13 কে টার্গেট করে, আপনাকে অবশ্যই AndroidManifest.xml ফাইলে com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতি যোগ করতে হবে Google Mobile Ads SDK-এর জন্য বিজ্ঞাপন আইডি অ্যাক্সেস করুন:

    <manifest>
     <application>
       <meta-data
           android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
           android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    
       <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower -->
       <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
    
     </application>
    </manifest>

    com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতির ঘোষণা সম্পর্কে আরও জানতে, এটি কীভাবে অক্ষম করা যায় সহ, এই Play Console নিবন্ধটি পড়ুন।

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন৷

বিজ্ঞাপন লোড করার আগে, MobileAds.initialize() এ কল করে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন।

এই পদ্ধতিটি SDK সূচনা করে এবং Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK এবং অ্যাডাপ্টার প্রাথমিককরণ উভয়ই সম্পূর্ণ হয়ে গেলে বা 30-সেকেন্ডের টাইমআউটের পরে একজন সমাপ্ত শ্রোতাকে কল করে। এটি শুধুমাত্র একবার করা দরকার, আদর্শভাবে অ্যাপ লঞ্চের সময়।

বিজ্ঞাপনগুলি শুরু করার পরে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK বা মধ্যস্থতা অংশীদার SDK দ্বারা প্রিলোড করা হতে পারে৷ ইউরোপিয়ান ইকোনমিক এরিয়া (EEA) ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে সম্মতি নেওয়ার প্রয়োজন হলে, অনুরোধ-নির্দিষ্ট পতাকা সেট করুন, যেমনsetTagForChildDirectedTreatment() বা setTagForUnderAgeOfConsent() ,অথবা অন্যথায় বিজ্ঞাপন লোড করার আগে পদক্ষেপ নিন, নিশ্চিত করুন যে আপনি Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করার আগে তা করেছেন।

একটি ক্রিয়াকলাপের মধ্যে একটি ব্যাকগ্রাউন্ড থ্রেডে initialize() পদ্ধতিকে কীভাবে কল করতে হয় তার একটি উদাহরণ এখানে রয়েছে:

জাভা

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Thread(
            () -> {
              // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
              MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
            })
        .start();
  }
}

কোটলিন

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
    }
  }
}

একটি বিজ্ঞাপন বিন্যাস নির্বাচন করুন

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK এখন আমদানি করা হয়েছে এবং আপনি একটি বিজ্ঞাপন বাস্তবায়নের জন্য প্রস্তুত৷AdMob বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ফরম্যাট অফার করে, তাই আপনি আপনার অ্যাপের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার সাথে সবচেয়ে উপযুক্ত একটি বেছে নিতে পারেন।

ব্যানার বিজ্ঞাপন ইউনিটগুলি আয়তক্ষেত্রাকার বিজ্ঞাপনগুলি প্রদর্শন করে যা একটি অ্যাপের লেআউটের একটি অংশ দখল করে। তারা একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফ্রেশ করতে পারে। এর অর্থ ব্যবহারকারীরা নিয়মিত বিরতিতে একটি নতুন বিজ্ঞাপন দেখেন, এমনকি যদি তারা আপনার অ্যাপে একই স্ক্রিনে থাকে। এগুলি বাস্তবায়নের জন্য সহজতম বিজ্ঞাপন বিন্যাসও।

ব্যানার বিজ্ঞাপন বাস্তবায়ন

ইন্টারস্টিশিয়াল

ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইউনিট আপনার অ্যাপে পূর্ণ-পৃষ্ঠার বিজ্ঞাপন দেখায়। এগুলিকে আপনার অ্যাপের ইন্টারফেসে প্রাকৃতিক বিরতি এবং ট্রানজিশনে রাখুন, যেমন একটি গেমিং অ্যাপে লেভেল সমাপ্তির পরে।

ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

নেটিভ

নেটিভ বিজ্ঞাপনগুলি হল এমন বিজ্ঞাপন যেখানে আপনি আপনার অ্যাপগুলিতে শিরোনাম এবং কল টু অ্যাকশনের মতো সম্পদগুলিকে উপস্থাপিত করার উপায় কাস্টমাইজ করতে পারেন৷ বিজ্ঞাপনটি নিজে স্টাইল করার মাধ্যমে, আপনি একটি স্বাভাবিক, নিরবচ্ছিন্ন বিজ্ঞাপন উপস্থাপনা তৈরি করতে পারেন যা একটি সমৃদ্ধ ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা যোগ করতে পারে।

নেটিভ বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

পুরস্কৃত

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপন ইউনিট ব্যবহারকারীদের গেম খেলতে, সমীক্ষা করতে বা ভিডিও দেখার জন্য অ্যাপ-মধ্যস্থ পুরস্কার, যেমন কয়েন, অতিরিক্ত জীবন বা পয়েন্ট অর্জন করতে সক্ষম করে। আপনি বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ইউনিটের জন্য বিভিন্ন পুরস্কার সেট করতে পারেন এবং ব্যবহারকারীর প্রাপ্ত পুরস্কারের মান এবং আইটেমগুলি নির্দিষ্ট করতে পারেন।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল হল একটি নতুন ধরনের প্রণোদনামূলক বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট যা আপনাকে পুরস্কারের অফার করতে দেয়, যেমন কয়েন বা অতিরিক্ত জীবন, এমন বিজ্ঞাপনের জন্য যা প্রাকৃতিক অ্যাপ ট্রানজিশনের সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত হয়।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপনের বিপরীতে, ব্যবহারকারীদের একটি পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল দেখার জন্য বেছে নেওয়ার প্রয়োজন নেই।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপনে অপ্ট-ইন প্রম্পটের পরিবর্তে, পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়ালগুলির জন্য একটি ইন্ট্রো স্ক্রিন প্রয়োজন যা পুরস্কার ঘোষণা করে এবং ব্যবহারকারীরা তা করতে চাইলে অপ্ট-আউট করার সুযোগ দেয়।

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

অ্যাপ খোলা

অ্যাপ ওপেন হল একটি বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট যা ব্যবহারকারীরা আপনার অ্যাপ খুললে বা ফিরে গেলে দেখা যায়। বিজ্ঞাপনটি লোডিং স্ক্রীনকে ওভারলে করে।

অ্যাপ্লিকেশন খোলা বিজ্ঞাপন বাস্তবায়ন

অতিরিক্ত সম্পদ

GitHub-এ Google মোবাইল বিজ্ঞাপনের সংগ্রহস্থল দেখায় যে এই API অফার করে এমন বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট কীভাবে ব্যবহার করতে হয়।

,

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK-কে একটি অ্যাপে একীভূত করা হল বিজ্ঞাপন প্রদর্শন এবং উপার্জনের দিকে প্রথম ধাপ। একবার আপনি SDK সংহত করার পরে, আপনি একটি বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট (যেমন নেটিভ বা পুরস্কৃত ভিডিও) চয়ন করতে পারেন এবং এটি বাস্তবায়নের পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করতে পারেন৷

আপনি শুরু করার আগে

আপনার অ্যাপ প্রস্তুত করতে, নিম্নলিখিত বিভাগগুলিতে পদক্ষেপগুলি সম্পূর্ণ করুন৷

অ্যাপের পূর্বশর্ত

  • নিশ্চিত করুন যে আপনার অ্যাপের বিল্ড ফাইল নিম্নলিখিত মানগুলি ব্যবহার করে:

    • এর নূন্যতম SDK সংস্করণ21বা উচ্চতর
    • এর SDK সংস্করণ কম্পাইল করুন33বা উচ্চতর

আপনার AdMob অ্যাকাউন্টে আপনার অ্যাপ সেট আপ করুন

নিম্নলিখিত ধাপগুলি সম্পূর্ণ করে আপনার অ্যাপটিকে একটি AdMob অ্যাপ হিসেবে নিবন্ধন করুন:

  1. একটি AdMob অ্যাকাউন্টে সাইন ইন করুন বা সাইন আপ করুন

  2. AdMob-এর সাথে আপনার অ্যাপ নিবন্ধন করুন । এই পদক্ষেপটি একটি অনন্য AdMob অ্যাপ আইডি সহ একটি AdMob অ্যাপ তৈরি করে যা পরবর্তীতে এই নির্দেশিকায় প্রয়োজন।

আপনার অ্যাপ কনফিগার করুন

  1. আপনার Gradle সেটিংস ফাইলে, Google এর Maven সংগ্রহস্থল এবং Maven কেন্দ্রীয় সংগ্রহস্থল অন্তর্ভুক্ত করুন:

    কোটলিন

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    গ্রোভি

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. আপনার অ্যাপ-লেভেল বিল্ড ফাইলে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK-এর নির্ভরতা যোগ করুন:

    কোটলিন

    dependencies {
      implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    }

    গ্রোভি

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0'
    }
  3. আপনার যোগ করুন AdMob অ্যাপ আইডি, হিসাবে চিহ্নিতAdMobওয়েব ইন্টারফেস , আপনার অ্যাপের AndroidManifest.xml ফাইলে। এটি করতে, android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" এর সাথে একটি <meta-data> ট্যাগ যোগ করুন। আপনি আপনার অ্যাপ আইডি খুঁজে পেতে পারেন AdMob ওয়েব ইন্টারফেস। android:value জন্য, আপনার নিজের ঢোকান AdMob অ্যাপ আইডি, উদ্ধৃতি চিহ্ন দ্বারা বেষ্টিত।

    <manifest>
      <application>
        <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
      </application>
    </manifest>
    

    একটি বাস্তব অ্যাপে, নমুনা অ্যাপ আইডিটি আপনার আসল দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন AdMob অ্যাপ আইডি । আপনি যদি হ্যালো ওয়ার্ল্ড অ্যাপে SDK নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে থাকেন তাহলে আপনি নমুনা আইডি ব্যবহার করতে পারেন।

    এছাড়াও, মনে রাখবেন যে <meta-data> ট্যাগ যোগ করতে ব্যর্থতা বার্তার সাথে একটি ক্র্যাশের ফলাফল হিসাবে দেখানো হয়েছে:

    Missing application ID.
    

    (ঐচ্ছিক) Android 13 এর সাথে কাজ করার জন্য পূর্ববর্তী সংস্করণগুলির জন্য AD_ID অনুমতি ঘোষণা করুন৷

    যদি আপনার অ্যাপ Google Mobile Ads SDK সংস্করণ 20.4.0 বা উচ্চতর ব্যবহার করে, তাহলে আপনি এই ধাপটি এড়িয়ে যেতে পারেন কারণ SDK স্বয়ংক্রিয়ভাবে com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতি ঘোষণা করে এবং যখনই এটি উপলব্ধ থাকে তখন বিজ্ঞাপন আইডি অ্যাক্সেস করতে সক্ষম হয় .

    যে অ্যাপগুলি Google Mobile Ads SDK সংস্করণ 20.3.0 বা তার কম ব্যবহার করে এবং Android 13 কে টার্গেট করে, আপনাকে অবশ্যই AndroidManifest.xml ফাইলে com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতি যোগ করতে হবে Google Mobile Ads SDK-এর জন্য বিজ্ঞাপন আইডি অ্যাক্সেস করুন:

    <manifest>
     <application>
       <meta-data
           android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
           android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    
       <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower -->
       <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
    
     </application>
    </manifest>

    com.google.android.gms.permission.AD_ID অনুমতির ঘোষণা সম্পর্কে আরও জানতে, এটি কীভাবে অক্ষম করা যায় সহ, এই Play Console নিবন্ধটি পড়ুন।

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন৷

বিজ্ঞাপন লোড করার আগে, MobileAds.initialize() এ কল করে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করুন।

এই পদ্ধতিটি SDK সূচনা করে এবং Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK এবং অ্যাডাপ্টার প্রাথমিককরণ উভয়ই সম্পূর্ণ হয়ে গেলে বা 30-সেকেন্ডের টাইমআউটের পরে একজন সমাপ্ত শ্রোতাকে কল করে। এটি শুধুমাত্র একবার করা দরকার, আদর্শভাবে অ্যাপ লঞ্চের সময়।

বিজ্ঞাপনগুলি শুরু করার পরে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK বা মধ্যস্থতা অংশীদার SDK দ্বারা প্রিলোড করা হতে পারে৷ ইউরোপিয়ান ইকোনমিক এরিয়া (EEA) ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে সম্মতি নেওয়ার প্রয়োজন হলে, অনুরোধ-নির্দিষ্ট পতাকা সেট করুন, যেমনsetTagForChildDirectedTreatment() বা setTagForUnderAgeOfConsent() ,অথবা অন্যথায় বিজ্ঞাপন লোড করার আগে পদক্ষেপ নিন, নিশ্চিত করুন যে আপনি Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK শুরু করার আগে তা করেছেন।

একটি ক্রিয়াকলাপের মধ্যে একটি ব্যাকগ্রাউন্ড থ্রেডে initialize() পদ্ধতিকে কীভাবে কল করতে হয় তার একটি উদাহরণ এখানে রয়েছে:

জাভা

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Thread(
            () -> {
              // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
              MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
            })
        .start();
  }
}

কোটলিন

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
    }
  }
}

একটি বিজ্ঞাপন বিন্যাস নির্বাচন করুন

Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK এখন আমদানি করা হয়েছে এবং আপনি একটি বিজ্ঞাপন বাস্তবায়নের জন্য প্রস্তুত৷AdMob বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ফরম্যাট অফার করে, তাই আপনি আপনার অ্যাপের ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার সাথে সবচেয়ে উপযুক্ত একটি বেছে নিতে পারেন।

ব্যানার বিজ্ঞাপন ইউনিটগুলি আয়তক্ষেত্রাকার বিজ্ঞাপনগুলি প্রদর্শন করে যা একটি অ্যাপের লেআউটের একটি অংশ দখল করে। তারা একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফ্রেশ করতে পারে। এর অর্থ ব্যবহারকারীরা নিয়মিত বিরতিতে একটি নতুন বিজ্ঞাপন দেখেন, এমনকি যদি তারা আপনার অ্যাপে একই স্ক্রিনে থাকে। এগুলি বাস্তবায়নের জন্য সহজতম বিজ্ঞাপন বিন্যাসও।

ব্যানার বিজ্ঞাপন বাস্তবায়ন

ইন্টারস্টিশিয়াল

ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইউনিট আপনার অ্যাপে পূর্ণ-পৃষ্ঠার বিজ্ঞাপন দেখায়। এগুলিকে আপনার অ্যাপের ইন্টারফেসে প্রাকৃতিক বিরতি এবং ট্রানজিশনে রাখুন, যেমন একটি গেমিং অ্যাপে লেভেল সমাপ্তির পরে।

ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

নেটিভ

নেটিভ বিজ্ঞাপনগুলি হল এমন বিজ্ঞাপন যেখানে আপনি আপনার অ্যাপগুলিতে শিরোনাম এবং কল টু অ্যাকশনের মতো সম্পদগুলিকে উপস্থাপিত করার উপায় কাস্টমাইজ করতে পারেন৷ বিজ্ঞাপনটি নিজে স্টাইল করার মাধ্যমে, আপনি একটি স্বাভাবিক, নিরবচ্ছিন্ন বিজ্ঞাপন উপস্থাপনা তৈরি করতে পারেন যা একটি সমৃদ্ধ ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা যোগ করতে পারে।

নেটিভ বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

পুরস্কৃত

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপন ইউনিট ব্যবহারকারীদের গেম খেলতে, সমীক্ষা করতে বা ভিডিও দেখার জন্য অ্যাপ-মধ্যস্থ পুরস্কার, যেমন কয়েন, অতিরিক্ত জীবন বা পয়েন্ট অর্জন করতে সক্ষম করে। আপনি বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ইউনিটের জন্য বিভিন্ন পুরস্কার সেট করতে পারেন এবং ব্যবহারকারীর প্রাপ্ত পুরস্কারের মান এবং আইটেমগুলি নির্দিষ্ট করতে পারেন।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল হল একটি নতুন ধরনের প্রণোদনামূলক বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট যা আপনাকে পুরস্কারের অফার করতে দেয়, যেমন কয়েন বা অতিরিক্ত জীবন, এমন বিজ্ঞাপনের জন্য যা প্রাকৃতিক অ্যাপ ট্রানজিশনের সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত হয়।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপনের বিপরীতে, ব্যবহারকারীদের একটি পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল দেখার জন্য বেছে নেওয়ার প্রয়োজন নেই।

পুরস্কৃত বিজ্ঞাপনে অপ্ট-ইন প্রম্পটের পরিবর্তে, পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়ালগুলির জন্য একটি ইন্ট্রো স্ক্রিন প্রয়োজন যা পুরস্কার ঘোষণা করে এবং ব্যবহারকারীরা তা করতে চাইলে অপ্ট-আউট করার সুযোগ দেয়।

পুরস্কৃত ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রয়োগ করুন

অ্যাপ খোলা

অ্যাপ ওপেন হল একটি বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট যা ব্যবহারকারীরা আপনার অ্যাপ খুললে বা ফিরে গেলে দেখা যায়। বিজ্ঞাপনটি লোডিং স্ক্রীনকে ওভারলে করে।

অ্যাপ্লিকেশন খোলা বিজ্ঞাপন বাস্তবায়ন

অতিরিক্ত সম্পদ

GitHub-এ Google মোবাইল বিজ্ঞাপনের সংগ্রহস্থল দেখায় যে এই API অফার করে এমন বিভিন্ন বিজ্ঞাপন ফর্ম্যাট কীভাবে ব্যবহার করতে হয়।