Marcadores

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Los marcadores indican ubicaciones únicas en el mapa.

De forma predeterminada, los marcadores usan un ícono estándar que tiene el aspecto común de Google Maps y sentir. Si quieres personalizar tu marcador, puedes cambiar el color del marcador predeterminado, reemplazar la imagen del marcador por un icono personalizado o cambiar otras propiedades del marcador.

En respuesta a un evento de clic en un marcador, puedes abrir una información en la ventana modal. Las ventanas de información muestran texto o imágenes en una ventana de diálogo. arriba del marcador. Puedes usar una ventana de información predeterminada para mostrar texto o crear tu propia ventana de información personalizada para controlar por completo el contenido.

Cómo agregar un marcador

Para agregar un marcador, crea un objeto GMSMarker que incluya un position y title y establece su map.

En el siguiente ejemplo, se muestra cómo agregar un marcador a un marcador GMSMapView. El marcador se crea en las coordenadas 10,10 y muestra como la cadena “Hello World” en una ventana de información al hacer clic.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

Puedes animar la adición de nuevos marcadores al mapa estableciendo el marker.appearAnimation a:

  • kGMSMarkerAnimationPop para hacer que el marcador se destaque desde su groundAnchor. cuando se agregan.
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn para que el marcador se muestre gradualmente cuando se agregue.

Cómo quitar un marcador

Para quitar un marcador del mapa, configura la propiedad map del objeto GMSMarker a nil. También puedes quitar todas las superposiciones (incluidos los marcadores) que se encuentran actualmente en el mapa. Para ello, llama a GMSMapView clear. .

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
// ...
[mapView clear];
      

Si deseas modificar un marcador después de agregarlo al mapa, sigue estos pasos: asegúrate de conservar el objeto GMSMarker. Puedes modificar el marcador realizar cambios en este objeto más adelante.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

Cómo cambiar el color del marcador

Puedes personalizar el color de la imagen predeterminada del marcador solicitando un tono del ícono predeterminado con markerImageWithColor: y pasar el imagen resultante a la propiedad del ícono de GMSMarker.

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

Cómo personalizar la imagen del marcador

Si deseas cambiar la imagen predeterminada del marcador, puedes configurar un icono personalizado con la propiedad icon o iconView del marcador Si se establece iconView, la API Ignora la propiedad icon.

Mediante la propiedad icon del marcador

Con el siguiente fragmento, se crea un marcador con un ícono personalizado proporcionado como UIImage en la propiedad icon El ícono está centrado en Londres, Inglaterra. El supone que tu aplicación contiene una imagen llamada “house.png”.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Si creas varios marcadores con la misma imagen, utiliza la misma instancia. de UIImage para cada uno de los marcadores. Esto ayuda a mejorar el rendimiento de tu aplicación cuando se muestran muchos marcadores.

Esta imagen puede tener varios fotogramas. Además, el archivo alignmentRectInsets propiedad se respeta, lo cual es útil si un marcador tiene una sombra u otra una región inutilizable.

Mediante la propiedad iconView del marcador

En el siguiente fragmento, se crea un marcador con un icono personalizado estableciendo la la propiedad iconView del marcador y anima un cambio en el color del marcador. En el fragmento, se supone que tu aplicación contiene una imagen llamada “house.png”.

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

Debido a que iconView acepta un UIView, puedes tener una jerarquía de IU estándar controles que definen tus marcadores; cada vista tendrá el conjunto estándar de animación capacidades de integración. Puedes incluir cambios en el tamaño, el color y los alfabetos del marcador y aplicar transformaciones arbitrarias. La propiedad iconView admite la animación de todas las propiedades de UIView que pueden animarse, excepto frame y center

Ten en cuenta las siguientes consideraciones cuando uses iconView:

  • UIView puede demandar recursos cuando se configura tracksViewChanges. a YES, lo que podría aumentar el uso de la batería. En comparación, un El UIImage de un solo fotograma es estático y no necesita volver a renderizarse.
  • Es posible que algunos dispositivos tengan dificultades para renderizar el mapa si tienes muchos marcadores activados pantalla y cada marcador tiene su propio UIView; todos los marcadores realizan un seguimiento cambios al mismo tiempo.
  • Un iconView no responde a la interacción del usuario, ya que es una instantánea de la vista.
  • La vista se comporta como si clipsToBounds se hubiera establecido en YES, independientemente de su el valor real. Puedes aplicar transformaciones que funcionen fuera de los límites, pero objeto que dibujes debe estar dentro de los límites del objeto. Todas se supervisan y aplican las transformaciones y los cambios. En resumen, las subvistas deben ser contenidos en la vista.

Para decidir cuándo establecer la propiedad tracksViewChanges, debes ponderar consideraciones de rendimiento en relación con las ventajas de que el marcador se vuelva a dibujar automáticamente. Por ejemplo:

  • Si necesitas realizar una serie de modificaciones, puedes cambiar la propiedad a YES y, luego, volver a NO.
  • Cuando se ejecute una animación o se cargue el contenido de forma asincrónica, debes mantener la propiedad establecida en YES hasta que se completen las acciones.

Cómo cambiar la opacidad del marcador

Puedes controlar la opacidad de un marcador con su propiedad opacity. Deberías especificar la opacidad como un número de punto flotante entre 0.0 y 1.0, donde 0 es completamente transparente y 1 es completamente opaco.

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

Puedes animar la opacidad del marcador con [Core Animation]Core Animación con GMSMarkerLayer.

Cómo compactar un marcador

Los iconos de marcadores normalmente se dibujan orientados respecto de la pantalla del dispositivo en lugar de la superficie del mapa, por lo que rotar, inclinar o acercar el mapa no necesariamente cambiar la orientación del marcador

Puedes configurar la orientación de un marcador de modo que se vea plano respecto de la Tierra. Fijo los marcadores rotan cuando se rota el mapa y cambian de perspectiva cuando se rota el mapa inclinado. Al igual que los marcadores normales, los marcadores planos conservan su tamaño cuando el mapa se acercarte o alejarte.

Para cambiar la orientación del marcador, configura la propiedad flat del marcador en YES o true.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

Cómo rotar un marcador

Para rotar un marcador alrededor de su punto de anclaje, configura rotation. propiedad. Especifica la rotación como un tipo CLLocationDegrees, medida en grados en el sentido de las manecillas del reloj desde la posición predeterminada. Cuando el marcador está plano en el mapa, la posición predeterminada es el norte.

En el siguiente ejemplo, el marcador rota 90°. Configura el groundAnchor en 0.5,0.5, el marcador rota sobre su centro, en lugar de su base.

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

Cómo controlar eventos en los marcadores

Puedes escuchar eventos que ocurren en el mapa, como cuando un usuario presiona un marcador. Para escuchar eventos, debes implementar el Protocolo GMSMapViewDelegate. Consulta los eventos de marcador los gestos para aprender a manejar eventos de marcadores específicos. La guía de eventos también proporciona una lista de en GMSMapViewDelegate. Para obtener información sobre eventos de Street View, consulta GMSPanoramaViewDelegate.