gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Una clase que crea una entrada en una página de puntuación.

Resumen

Constructores y destructores

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Constructor explícito.
Entry(const Entry & copy_from)
Constructor de copias para copiar una entrada existente en una nueva.
Entry(Entry && move_from)
Constructor para mover una entrada existente a una nueva.
~Entry()

Funciones públicas

LastModified() const Obsoleto. Preferir LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada en milisegundos desde el tiempo Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Muestra el ID de jugador.
Score() const
const gpg::Score &
Muestra la puntuación del jugador.
Valid() const
bool
Muestra true cuando la entrada devuelta se completa con datos y está acompañada de un estado de respuesta correcta. false para una entrada no propagada creada por el usuario o una completada con un estado de respuesta sin éxito.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

Funciones públicas

Entrada

 Entry()

Entrada

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Constructor explícito.

Entrada

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Constructor de copias para copiar una entrada existente en una nueva.

Entrada

 Entry(
  Entry && move_from
)

Constructor para mover una entrada existente a una nueva.

y la versión de referencia de valor r.

LastModified

Timestamp LastModified() const 

Obsoleto. Preferir LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada en milisegundos desde el tiempo Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Muestra el ID de jugador.

Puntuación

const gpg::Score & Score() const 

Muestra la puntuación del jugador.

Válido

bool Valid() const 

Muestra true cuando la entrada devuelta se completa con datos y está acompañada de un estado de respuesta correcta. false para una entrada no propagada creada por el usuario o una completada con un estado de respuesta sin éxito.

Debe ser verdadero para que se puedan usar las funciones get de esta entrada (PlayerId, Score, etc.).

operator=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

operator=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.

y la versión de referencia de valor r.

~Entrada

 ~Entry()